Omschrijving
Nadat hij op een spookachtig gobord gestoten is, ontdekt Hikaru Shindo dat de geest van een meesterspeler genaamd Fujiwara-no-Sai zijn intrek in zijn bewustzijn genomen heeft. Sai wekt in Hikaru een onaangeboord genie voor het spel, en al snel jaagt de scholier zijn eigen droom na: het verslaan van het beroemde gowonderkind Akira Toya! De hoofdverhaallijn neemt even vakantie en maakt plaats voor zes verhalen die nieuw inzicht bieden in het karakter en het leven van Akira Toya, Tetsuo Kaga, Asumi Nase, Yuki Mitani, Atsushi Kurata en Fujiwara-no-Sai. Hikaru Shindo speelt in enkele daarvan een rol, en staat centraal in het laatste verhaal, wanneer hij een oplichtende antiekhandelaar tot een partij Go uitdaagt om een erfstukvaas aan haar rechtmatige eigenaar terug te bezorgen.
