Omschrijving
Een verhaal van groot avontuur en overleven! In het begin van de twintigste eeuw doorzoekt Saichi Sugimoto, veteraan van de Russisch-Japanse Oorlog, de wildernis van Hokkaido naar een verborgen goudschat. Met enkel een cryptische kaart en een inheems Ainu-meisje om hem te helpen, moet Saichi ook afrekenen met elke moordzuchtige keelsnijder, bandiet en schurk die van de schat weet! Na de chaos in de gevangenis van Abashiri trekken Asirpa, Shiraishi en Kiroranke naar Karafuto, zonder te beseffen dat Kiroranke hen voor zijn eigen doelen verraden heeft. Het ongetemde eiland Karafuto ligt nog verder noordelijk dan Hokkaido, en herbergt zowel Japanse als Russische nederzettingen. Asirpa is nu ook de enige die de kaart op de getatoeeerde huiden kan ontcijferen. Sugimoto, gewond en na de slag door de 7e Divisie gevangen, sluit een deal met Tsurumi om mee te gaan. De zoektocht naar het Ainu-goud verhuist naar een barre nieuwe omgeving!
