Omschrijving
Dit is het verhaal van een groep jongens die de wereld probeert te redden! Als jongens bedachten Kenji en zijn vrienden een hoop verhalen over een kwaadaardige organisatie die uit was op de vernietiging van de wereld. Nu ze volwassen zijn, maakt iemand hun fantasieen werkelijkheid! De mensheid, die aan het einde van de twintigste eeuw met uitsterven bedreigd werd, zou het nieuwe millennium niet gehaald hebben zonder hen. In 1969, tijdens hun jeugd, schiepen ze een symbool. In 1997, terwijl de komende ramp zich langzaam begint te ontvouwen, keert dat symbool terug. Het jaar is 2014, en Neo-Tokio is volledig in handen van de Vriend. Kanna heeft besloten op te staan en Kenji te wreken, zal ze genoeg steun voor haar zaak kunnen verzamelen? Kanna trekt naar een casino dat door de maffia gerund wordt en belandt al snel aan een tafel met hoge inzet. Heeft ze genoeg geluk (en verstand) om de kansen in haar voordeel te keren bij het bizarre en snelle spel Rabbit Nabokov? Terwijl Kanna haar troepen verzamelt, beleeft Koizumi Kyoko ware gruwel in het heropvoedingskamp dat als Friend Land bekendstaat. In hun 'Virtuele Wereld' gaat ze terug in de tijd, ontmoet ze Kenji en zijn maten als jongens in 1971, en ziet ze iets wat strikt verboden is: het kindergezicht van de Vriend! Zal ze het overleven om over de identiteit van de Vriend te berichten?
