Omschrijving
Een verhaal van groot avontuur en overleven! In het begin van de twintigste eeuw doorzoekt Saichi Sugimoto, veteraan van de Russisch-Japanse Oorlog, de wildernis van Hokkaido naar een verborgen goudschat. Met enkel een cryptische kaart en een inheems Ainu-meisje om hem te helpen, moet Saichi ook afrekenen met elke moordzuchtige keelsnijder, bandiet en schurk die van de schat weet! Sugimoto en Asirpa (en Shiraishi ook) zijn herenigd en trekken zuidwaarts over Karafuto, met als doel naar Hokkaido terug te keren. Maar na zoveel tijd apart en na alles wat er gebeurd is, zijn Asirpa's gevoelens over de Ainu-strijd veranderd. Ondertussen begint luitenant Tsurumi de code in de getatoeeerde huiden te ontcijferen, en stuurt hij een dubbelagent naar Hijikata's groep. Maar Hijikata is niet gek, en gaat met Tsurumi een strijd van slimheid aan. Wie er ook als winnaar uit komt, het is duidelijk dat enkel Asirpa de sleutel heeft om het Ainu-goud te vinden.
