Omschrijving
Wat heeft een zielige klas buitenbeentjes in huis om het op te nemen tegen de buitenaardse techniek, bizarre krachten en... tentakels van hun leraar?! Heb je jezelf ooit horen roepen: 'Ik zou die leraar zo kunnen vermoorden'? Wat zou zulk asociaal gedrag en weken nablijven rechtvaardigen? Zeker als hij de beste leraar is die je ooit hebt gehad? Een onvoldoende geven voor een toets? Je naam bij het afroepen alweer verkeerd uitspreken? Of wat dacht je van de maan opblazen en dreigen hetzelfde met moeder aarde te doen, tenzij je hem eerst uitschakelt?! Plus een beloning van een slordige honderd miljoen van het ministerie van Defensie! Goed, nu je overtuigd bent... hoe ga je dit aanpakken? Wat heeft jouw zielige klas buitenbeentjes in huis om het op te nemen tegen de buitenaardse techniek, bizarre krachten en... tentakels van meester?! De onderlinge verhoudingen op school zijn tot een dieptepunt gezakt: directeur Asano wil Koro Sensei's honkbalteam van klas 3-E vernietigen, terwijl Koro Sensei wraak wil nemen voor Asano's sabotage van de tussentijdse examens van 3-E. Dan stuurt de overheid een nieuwe specialeenheidsagent, een meedogenloze vaderfiguur die Karasuma's kwaliteiten als gevechtscoach op de proef stelt. Je raadt nooit welke leerling hem trots maakt! En wanneer Koro Sensei een zwembad graaft om zijn leerlingen te laten afkoelen, ontdekken ze een nieuwe zwakke plek van hem, en hoe schattig hun klasgenoten in badpak zijn!
