Omschrijving
Een episch avontuur vol kerkers, geinspireerd op Duizend-en-een-nacht! Diep in de woestijn liggen de raadselachtige Kerkers, enorme schatkamers die voor het grijpen liggen voor wie geluk genoeg heeft om ze te vinden en moed genoeg om in de diepte af te dalen waaruit maar weinigen ooit teruggekeerd zijn. De dappere jonge avonturier Aladdin wil de Kerkers en hun rijkdommen vinden, maar Aladdin is misschien wel even raadselachtig als de schatten die hij zoekt. Nu de vrede in Balbadd hersteld is, zijn Aladdin en zijn vrienden begonnen te trainen in Sindria, het land van koning Sinbad. Met de opkomst van Al-Thamen, een organisatie die het kwaad over de wereld wil verspreiden, is er veel te doen. Terwijl Alibaba werkt aan het herstel van het Zwaard van Amon, arriveren er bezoekers uit het Kou-rijk met een interessant voorstel. Daarna geeft koning Sinbad hun een zware opdracht: ze moeten Kerker nr. 61 binnengaan, Zagan...
