Omschrijving
Wat heeft een zielige klas buitenbeentjes in huis om het op te nemen tegen de buitenaardse techniek, bizarre krachten en... tentakels van hun leraar?! Heb je jezelf ooit horen roepen: 'Ik zou die leraar zo kunnen vermoorden'? Wat zou zulk asociaal gedrag en weken nablijven rechtvaardigen? Zeker als hij de beste leraar is die je ooit hebt gehad? Een onvoldoende geven voor een toets? Je naam bij het afroepen alweer verkeerd uitspreken? Of wat dacht je van de maan opblazen en dreigen hetzelfde met moeder aarde te doen, tenzij je hem eerst uitschakelt?! Plus een beloning van een slordige honderd miljoen van het ministerie van Defensie! Goed, nu je overtuigd bent... hoe ga je dit aanpakken? Wat heeft jouw zielige klas buitenbeentjes in huis om het op te nemen tegen de buitenaardse techniek, bizarre krachten en... tentakels van meester?! Meneer Karasuma geeft de leerlingen van 3-E uniformen met superkrachten... met geweldige resultaten. Welke verbluffende prestaties leveren ze in hun sjieke nieuwe outfits? Vervolgens geeft meneer Karasuma juffrouw Vitch een boeket voor haar verjaardag... met rampzalige gevolgen. Daarna wordt een leraar van 3-E ontvoerd door meestermoordenaar de Grim Reaper, die dreigt zijn gijzelaar te doden als de leerlingen het aan iemand vertellen. Hun reddingspoging loopt vreselijk mis, en al snel hebben zij zelf redding nodig! Maar tegen welke prijs voor de wereld...?
